一、Android系統開發做什么
1、設計
Android開發設計可以創建界面和交互元素,使應用程序更加互動和吸引人。設計師需要考慮多方面因素,如設計原則,交互設計,UI設計和可用性測試等。他們必須確保應用程序在手機屏幕上顯示良好,并通過所有必須的功能,以便用戶能夠無障礙地使用應用程序。
2、構建
構建過程就是將設計轉換為實際應用程序。Android開發人員將使用Java或Kotlin等編程語言來編寫應用程序,這些應用程序中包含有各種類型的數據,例如文本,圖像和視頻等。他們必須確保應用程序可以在多種硬件和各種Android版本上運行。
3、測試
測試是Android開發中非常重要的一個步驟。Android開發人員需要進行各種不同的測試以確保應用程序的正確性、可靠性和表現。他們進行各種測試,包括功能測試、性能測試、安全測試、兼容性測試和用戶體驗測試等。測試的主要目的是確保應用程序能夠在各種條件下正常運行,并且我們做得到較好。
4、維護
維護是Android開發的生命周期的一個重要部分。它涉及到修復軟件漏洞,升級到新的Android版本,修復應用程序錯誤并解決用戶投訴等。維護確保應用程序的持續性和可靠性,以及能夠生產一個長期有效的應用程序。
二、Android開發三大框架
1、MVC——Model-View-Controller
M:Model(模型) ??M層是用來處理數據以及業務邏輯關系V:View(視圖) ??V 層是用來數據的顯示C:Controller(控制器) C 層是把M和V之間的橋梁在Android開發中,Activity本身并不是一個標準的MVC模式中的Controller,它的首要職責是加載應用的布局和初始化用戶界面,并接受并處理來自用戶的操作請求,進而作出響應,這樣就會難免出現在Activity去處理數據。在數據處理和業務邏輯越來越多的情況下,View也就是Activity或Fragment就會很臃腫,代碼量蹭蹭的往上漲,不太利于后期的開發和維護。這就會我們引進MVP。
2、MVP——Model-View-Presenter
M:提供數據V:顯示數據P:處理邏輯其實MVP就是MVC延伸出來,同樣是劃分三層,不過MVP的Presenter讓Activity更加專注于處理頁面顯示。這樣做的好處就是:讓Activity只做UI的處理,數據處理和業務邏輯全丟給Presenter來完成。但是有個缺點就是我們要寫很多的接口類,增加代碼量。
3、MVVM——Model-View-ViewModel
M:model ?實體模型V:view ?UI交互層(Activity、fragment)VM:ViewModel ?負責View與Model之間的交互,業務邏輯處理首先MVVM是一種模式,而實現這種模式的就要用到Data Binding,然后View和ViewModel是可以通過Data Binding來實現視圖和數據的雙向綁定,從而達到MVVM這樣的效果。
延伸閱讀1:android開發
android開發是指android平臺上應用的制作,Android早期由“Android之父”之稱的Andy Rubin創辦,Google于2005年并購了成立僅22個月的高科技企業Android,展開了短信、手機檢索、定位等業務,基于Linux的通用平臺進入了開發。